Skip to main content Skip to main navigation menu Skip to site footer
Bilim, Eğitim, Sanat ve Teknoloji Dergisi (BEST Dergi)
  • Current
  • Archives
  • Announcements
  • About
    • About the Journal
    • Submissions
    • Editorial Team
    • Privacy Statement
    • Contact
Search
  • Register
  • Login
  1. Home /
  2. Archives /
  3. Vol. 6 No. 1 (2022)

Vol. 6 No. 1 (2022)

Published: 2022-03-01

Full Issue

  • PDF (Turkish)

Makaleler

  • Gamification in English Language Classrooms: The Case of Kahoot!

    Ezgi Kıyançiçek, Levent Uzun
    1-13
  • Çizgi Romanla Fen Bilimleri Öğretiminin Öğrenci Başarısına Etkisi

    Kevser Arslan, Hakan Akçay
    14-31
  • Elektronik Kitap Konusunda Türkiye’de 2006-2020 Yılları Arasında Tamamlanmış Lisansüstü Tez Çalışmalarının İncelenmesi

    Ayşenur Gülmez, Aslıhan Kocaman Karoğlu
    32-52
  • İlkokullarda Yetiştirme Programı’nın (İYEP) Değerlendirilmesi

    Mehmet Özdoğru
    53-63
  • Müzik Öğretmenlerinin Öğretmenlik Genel Öz-Yeterlikleri ve Müzik Öğretimi Öz-Yeterliklerinin İncelenmesi

    Volkan Burak Kibici
    64-76
  • Uzaktan Eğitim Dil Öğrenim Süreçlerinde Özgün Araç Kullanımı

    Tuğçe Kalkan
    77-91
  • Creating Computer Informatics Terms WordNet with Concept Maps and Student Opinions

    Ebru Yılmaz İnce
    92-99
  • Küreselleşmenin Sanatın Kültürel Kimliği Üzerindeki Etkisi

    Derya Ozdemir
    100-114

BEST Dergi

Make a Submission

Make a Submission

Makale Şablonu

Makale şablonunu indirmek için buraya tıklayınız

Dizinler

  • EBSCO Host
  • Index Copernicus
  • Google Scholar
  • Crossref

Latest publications

  • Atom logo
  • RSS2 logo
  • RSS1 logo

Information

  • For Readers
  • For Authors
  • For Librarians

Language

  • English

Bilim, Eğitim, Sanat ve Teknoloji Dergisi (BEST Dergi)

[Science, Education, Art and Technology Journal (SEAT Journal)]

ISSN: 2630-581X

Creative Commons Lisansı

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.

More information about the publishing system, Platform and Workflow by OJS/PKP.